Excalia
DOUBLE DROP
Le double drop est une compétence passive qui permet d'avoir une chance de doubler les drops obtenus dans certains métiers.
Elle possède 15 niveaux :
Niveau 1
Accessibilité : chasseur de donjons niveau 10
Chance de double drop : 1,5%
Niveau 2
Accessibilité : chasseur de donjons niveau 20
Chance de double drop : 3%
Niveau 3
Accessibilité : chasseur de donjons niveau 30
Chance de double drop : 4,5%
Niveau 4
Accessibilité : chasseur de donjons niveau 40
Chance de double drop : 6%
Niveau 5
Accessibilité : chasseur de donjons niveau 50
Chance de double drop : 7,5%
Niveau 6
Accessibilité : chasseur de donjons niveau 60
Chance de double drop : 9%
Niveau 7
Accessibilité : chasseur de donjons niveau 70
Chance de double drop : 10,5%
Niveau 8
Accessibilité : chasseur de donjons niveau 80
Chance de double drop : 12%
Niveau 9
Accessibilité : chasseur de donjons niveau 90
Chance de double drop : 13,5%
Niveau 10
Accessibilité : chasseur de donjons niveau 100
Chance de double drop : 15%
Niveau 11
Accessibilité : chasseur de donjons niveau 110
Chance de double drop : 16,5%
Niveau 12
Accessibilité : chasseur de donjons niveau 120
Chance de double drop : 18%
Niveau 13
Accessibilité : chasseur de donjons niveau 130
Chance de double drop : 19,5%
Niveau 14
Accessibilité : chasseur de donjons niveau 140
Chance de double drop : 21%
Niveau 15
Accessibilité : chasseur de donjons niveau 150
Chance de double drop : 22,5%
ENTRAVE BESTIALE
Cette compétence passive vous permet d'avoir une chance de ralentir les mobs touchés par une de vos attaques.
Elle possède 1 niveau :
Niveau 1
Accessibilité : Chasseur de Donjons niveau 40
Cooldown : -
Durée d'utilisation : Fonctionne de manière permanente.
MIROIR DU BOUCLIER
Cette compétence passive vous permet d'avoir une chance de renvoyer les dégâts subis sur un mob en cas de parade avec un bouclier.
Elle possède 3 niveaux :
Niveau 1
Accessibilité : Chasseur de Donjons niveau 60
Cooldown : -
Durée d'utilisation : Fonctionne de manière permanente.
Précisions : Renvoie les dégâts avec 10% de chance.
Niveau 1
Accessibilité : Chasseur de Donjons niveau 100
Cooldown : -
Durée d'utilisation : Fonctionne de manière permanente.
Précisions : Renvoie les dégâts avec 25% de chance.
Niveau 1
Accessibilité : Chasseur de Donjons niveau 150
Cooldown : -
Durée d'utilisation : Fonctionne de manière permanente.
Précisions : Renvoie les dégâts avec 50% de chance.
CHASSEUR DE TITANS
Cette compétence permet, une fois activée, de faire plus de dégâts aux boss et aux mini-boss.
Elle possède 4 niveaux :
Niveau 1
Accessibilité : Chasseur de Donjons niveau 70
Cooldown : 25 minutes
Durée d'utilisation : 20 secondes
Précisions : Permet de faire 100% de dégâts supplémentaires.
Niveau 2
Accessibilité : Chasseur de Donjons niveau 100
Cooldown : 20 minutes
Durée d'utilisation : 50 secondes
Précisions : Permet de faire 200% de dégâts supplémentaires.
Niveau 3
Accessibilité : Chasseur de Donjons niveau 150
Cooldown : 15 minutes
Durée d'utilisation : 1 minute 15 secondes
Précisions : Permet de faire 300% de dégâts supplémentaires.
Niveau 4
Accessibilité : Chasseur de Donjons niveau 200
Cooldown : 10 minutes
Durée d'utilisation : 1 minute 30 secondes
Précisions : Permet de faire 400% de dégâts supplémentaires.
Pour activer la compétence, il suffit d'utiliser la commande /skills et de cliquer sur son nom.