Excalia

Patch note #10 Excalia S1.5 1/2

Excalia Skyblock - S1.5 20 décembre 2025

CHANGEMENTS DES MOBS DE ZONES EN DONJON

Les statistiques, les drops et la chance de spawner un skely ont été équilibrés pour toutes les zones du donjon. 
Les changements sont les suivants :

Village des Goules

Les goules vivant dans leur village voient leurs armures tomber ! Elles ne pourront plus en porter.
Par ailleurs, leurs fidèles montures ailées ne veulent plus les porter et entrent en grève ! Les goules ne chevaucheront plus de poulets.
Enfin, les flammes de l'enfer n'affectent plus les habitants ! Les goules ne prennent plus de dégâts de l'enchantement aura de feu (fire aspect).

Statistiques

Goule

Goule Affamée

Goulem

Vie 35 42 (+20%) 55 66 (+20%) 75 90 (+20%)
Dégâts 8 10 (+25%) 15 20 (+33,33%) 22 24 (+9,09%)

 

Drops

Goule

Goule Affamée

Goulem

Armures 3% 1% (-66,67%) 3,45% 1,73% (-50%) 3,9% 3,25% (-16,67%)
Chair de goule 30% 13,63% (-54,55%) 34,50% 18,65% (-45,95%) 39% 32,5% (-16,67%)
Peau de goule 3% 1,36% (-54,55%) 3,45% 1,92% (-44,44%) 3,9% 3% (-23,08%)
Gemme de goule 1% 0,56% (-44,44%) 1,15% 0,77% (-33,33%) 1,3% 1,08% (-16,67%)
Fragment de relique 0,1% 0,43% (+334,78%) 0,15% 0,56% (+270,37%) 0,5% 1,43% (+185,71%)
Buveuse d'âme 0,10% 0,12% 0,23%
Donjon coins 5-15 10-18 7-21 14-25 9-27 18-32
Skydollars 20-60 36-96 65-154
Expérience 1-3 4-8 3-9 10-22 5-15 17-51

 

Chance de spawn

Goule

Goule Affamée

Goulem

Skely 0,15% 0,11% (-25,93%) 0,18% 0,13% (-25,37%) 0,2% 0,15% (-24,24%)

Désert

Les scorpions du désert ne peuvent plus équiper d'armures ! Elles doivent avoir rétréci...
Ils ne peuvent plus chevaucher de poulets. Vu leur poids, ce n'est guère étonnant.
Leur carapace épaisse leur procure une résistance au feu ! Ils ne prendront plus de dégâts de l'enchantement aura de feu (fire aspect).
L'effet de leur venin s'estompe ! L'effet de poison procuré par ce dernier est maintenant plus court, et ses effets secondaires (Cécité, Faim) ont moins de chance d'apparaître.

Statistiques

Scorpion contaminé

Scorpion corrompu

Scorpion robuste

Scorpion de feu

Vie 92 110 (+19,57%) 145 174 (+20%) 198 238 (+20,20%) 251 → 301 (+19,92%)
Dégâts 16 21 (+31,25%) 29 38 (+31,03%) 36 40 (+11,11%) 47 52 (+10,64%)

 

Drops

Scorpion contaminé

Scorpion corrompu

Scorpion robuste

Scorpion de feu

Armures 3% 1% (-66,67%) 3,45% 1,73% (-50%) 3,9% 3,25% (-16,67%) 4,35% 4,26% (-1,96%)
Carapace de scorpion 30% 13,64% (-54,55%) 34,5% 18,65% (-45,95%) 39% 32,5% (-16,67%) 43,5% 36,25% (-16,67%)
Pince de scorpion 3% 1,36% (-54,55%) 3,45% 1,92% (-44,44%) 3,9% 3% (-23,08% 4,35% 3,35% (-23,08%)
Venin de scorpion 1% 0,56% (-44,44%) 1,15% 0,77% (-33,33%) 1,3% 1,08% (-16,67%) 1,45% 1,21% (-16,67%)
Fragment de relique 0,1% 0,43% (+334,78%) 0,15% 0,56% (+270,37%) 0,5% 1,42% (+185,71%) 1% 2,86% (+185,71%)
Sang de monstre 0,15% 0,2% 0,3% 1%
Donjoncoins 30-54 46-71 42-76 84-103 54-97 108-126 66-119 132-143
Skydollars 48-180 86-288 155-461 279-738
Expérience 3-9 9-20 9-27 23-59 15-45 38-99 21-63 53-139

 

Chance de spawn

Scorpion contaminé

Scorpion corrompu

Scorpion robuste

Scorpion de feu

Skely 0,2% 0,225% 0,227% (+1,01%) 0,25% 0,255% (+2,04%) 0,28% 0,32% (+17,65%)

Royaume perdu

Une nouvelle menace est apparue ! Au fin fond du désert, des momies se sont éveillées. Elles errent maintenant dans le royaume perdu.

Statistiques

Rongeur des sables

Gardien Ankh-sentinelle

Noble Sekhem-élite

Vie 209 286 361
Dégâts 27 35 42

 

Drops

Rongeur des sables

Gardien Ankh-sentinelle

Noble Sekhem-élite

Bandelette momifiée 6% 17,25% 32,5%
Amulette brisée 0,87% 1,05% 1,95%
Papyrus cryptique 0,33% 0,38% 0,65%
Fragement de relique 0,43% 0,56% 1,43%
Sang de monstre 0,2% 0,32% 0,46%
Donjon coins 60-92 72-101 89-110
Skydollars 54-192 70-225 85-300
Expérience 18-32 27-37 45-63

 

Chance de spawn

Rongeur des sables

Gardien Ankh-sentinelle

Noble Sekhem-élite

Skely 0,38% 0,4% 0,43%

 

Vallée corrompue

Les habitants de la vallée se débarrassent de ce qui les ralentit ! Ils ne pourront plus porter d'armures.
Portés par leur arrogance, ils cherchent des montures à la hauteur de leur puissance ! Ils ne chevaucheront plus de poulets.
Grâce à leur pacte démoniaque, ils ne sont plus affectés par le feu. Ils ne prennent plus de dégâts de l'enchantement aura de feu (fire aspect).

Statistiques

Mordeur

Perce-coeur

Tireur d'élite

Archimage obscur

Vie 154 185 (+20,13%) 242 290 (+19,83%) 330 396 (+20%) 418 502 (+20,1%)
Dégâts 14 38 (+171,43%) 27 46 (+70,37%) 39 48 (+23,08%) 52 68 (+30,77%)

 

Drops

Mordeur

Perce-coeur

Tireur d'élite

Archimage obscur

Armures 3% 0,6% (-80%) 3,45% 1,73% (-50%) 3,9% 3,25% (-16,67%) 4,35% 3,63% (-16,67%)
Peau de calamité 30%  6% (-80%) 34,5% 17,25% (-50%) 39% 32,5% (-16,67%) 43,5% 36,25% (-16,67%)
Fragment de calamité 3% 1,36 (-54,55%) 3,45% 1,05% (-69,70% 3,9% 1,95% (-50%) 4,35% 2,18% (-50%)
Coeur corrompu 1% 0,56% (-44,44%) 1,15% 0,68% (-41,17%) 1,3% 0,87% (-33,33%) 1,45% 1,16% (-20%)
Fragment de relique 0,1% 0,43% (+334,8%) 0,15% 0,56% (+270,4%) 0,5% 1,43% (+185,72%) 1% 2,86% (+185,71%)
ADN de monstre 0,3% 0,36% 0,39% 0,81%
Cerveau de monstre 0,1% 0,12% 0,13% 0,27%
Donjon coins 45-135 99-189 63-189 113-208 81-243 130-255 99-297 198-356
Skydollars 130-323 182-452 218-633 480-1177
Expérience 9-27 23-59 27-81 49-150 45-135 99-196 63-189 113-350

 

Chance de spawn

Mordeur

Perce-coeur

Tireur d'élite

Archimage obscur

Skely 0,25% 0,42% (+66,68%) 0,28% 0,55% (+100%) 0,3% 0,64% (+112,77%) 0,33% 1,08% (+233,32%)

 

Patch note #10 Excalia S1.5 2/2

Excalia Skyblock - S1.5 20 décembre 2025

Boss du Royaume Perdu

Statistiques

Chacal de l'abîme

Vie 1600
Dégâts 60
Résistance 120

 

Drops

Chacal de l'abîme

Écusson de platine 6%
Fragment d'orbe d'énergie 3%
Orbe d'énergie 0,33%
Donjon coins 1250 - 2500
Skydollars 10 000 - 30 000
Expérience 340 - 500

 

Boss calamité

Le dévoreur cauchemardesque, comme ses sous-fifres de la vallée corrompue, a gagné une résistance au feu grâce à leur contrat avec des puissances démoniaques.
Il ne prend plus de dégâts de l'enchantement aura de feu (fire aspect).

Statistiques

Dévoreur cauchemardesque

Vie 1600 2272 (+42%)
Dégâts 60 69 (+15%)
Résistance 120 134 (+11,67%)

 

Drops

Dévoreur cauchemardesque

Dent de dévoreur 3% 10% (+233,33%)
Coeur de dévoreur 3% 10% (+233,33%)
Âme corrompue 3% 10% (+233,33%)
Clé de box Warden 3% 5,77% (+92,31%)
écusson de platine 3% 6% (+100%)
Fragment d'orbe de puissance 2%
Orbe de puissance 0,22%
Donjon coins 297-891 1850-3127
Skydollars 15 000 40 000
Expérience 10-35 530-770

 

Skely

Skely est un mob bonus qui a une chance d'apparaître à chaque kill de mob en donjon. Les taux sont précisés en fonction de chaque mob dans les tableaux ci-dessus.
Lorsqu'il apparaît, il le fait sous sa forme de commandant. Ce commandant n'a pas de multiplicateur de drop (c'est-à-dire que ses drops sont égaux aux taux du tableau ci-dessous).
Lors de son apparition, le Commandant a 35% de chance d'être promu au rang de Général. Celui-ci a un multiplicateur de drop de x3 (c'est-à-dire que ses drops sont triplés).
Quand un Général apparaît, il a 10% de chance de passer Seigneur. Ce dernier a un multiplicateur de drop compris entre x4 et x10 (déterminé à sa mort).

Drops

Skely

Jobcoins 1-5 3-6
Fragment de pierre de téléportation 3-9
Fragment de relique 1-2
Donjon coins 35-120 350-750
Skydollars 4000 - 15 000
Expérience (niveaux) 2-10 5-10

 

QUÊTES DONJON

Quête

Récompense

Skydollars Expérience Jobcoins Donjon coins
Purge des tombes - facile I 50 goules 2250 100 2 150
Purge des tombes — facile II 25 goules affamées 13 500 300 6 450
Purge des tombes — facile III 6 goulems 60 750 1350 27 2025
Chasse du Venin — Facile I 75 scorpions contaminés 2700 200 4 250
Chasse du Venin — Facile II 38 scorpions corrompus 16 200 600 12 750
Chasse du Venin — Facile III 10 scorpions robustes 72 900 1500 30 1875
Chasse du Venin — Hardcore IV 4 scorpions de feu 87 480 3000 60 3750
Malédiction des Linceuls — Facile I 100 rongeurs des sables 4050 300 5 400
Malédiction des Linceuls — Normal II 50 gardiens ankh-sentinelle 24 300 1050 18 1400
Malédiction des Linceuls — Difficile III 3 nobles sekhem-élite 109 350 3675 63 4900
Protocole de Calamité — Facile I 150 mordeurs 6075 400 8 500
Protocole de Calamité — Normal II 75 perce-coeur 36450 1400 28 1750
Protocole de Calamité — Difficile III 19 tireurs d'élite 164 025 4200 84 5250
Protocole de Calamité — Hardcore IV 2 archimages obscurs 246 037,5 8400 168 10 500
Expédition Maudite — Ultra-Hardcore I 2 chacals de l'abîme 200 000 10 000 75 5000
Protocole de Calamité — Ultra-Hardcore I 1 dévoreur cauchemardesque 350 000 10 000 150 10 000

Note : Les quêtes Ultra-hardcore 2 et 3, ainsi que la totalité des quêtes Atlantide, ont été supprimées.

 

AJOUTS DIVERS

Donjon

Plusieurs commandes ont été rajoutées :

  • /donjon-kit : Donne un kit améliorable, rempli de nourriture.
  • /donjon-warps : permet de débloquer des points de téléportation permettant de naviguer plus facilement dans le donjon.
  • /donjon-notification : permet de supprimer / remettre les notifications chat pour les drops rares.
  • /calamity : permet de rassembler les trois commandes précédentes ainsi que le /journal en un seul GUI.

Dans le /journal en donjon, l'autoclaim des quests se fait dorénavant via clic droit sur la catégorie.
La catégorie "Atlantide" a été supprimée.
Le bouton "Quêtes évènementielles" a été supprimé.
Correction du bug sur l'option "Quitter la quête" qui ne fonctionnait pas correctement.
Ajout des crafts des fragments du Royaume Perdu et de pierre du Warden :


1 x pince de scorpion
4 x carapace de scorpion


1 x amulette brisée
4 x bandelette momifiée


1 x fragment de calamité
4 x peau de calamité

Battlepass

Un nouveau battlepass "Lost Moon" fait son apparition entre le 20 décembre et le 20 janvier à 23h59 !
Il inclura 50 nouvelles quêtes quotidiennes, des récompenses plus avantageuses et un nouveau cosmétique Lost Moon !

Skyblock

Dans le menu /is, un nouveau bouton fait son apparition : le bouton Donjon. Ce bouton vous permettra de vous téléporter au donjon sans passer par des commandes !
Le niveau maximum des métiers a été réduit à 150.
L'équation de progression du métier de chasseur a été revu. Pour passer au niveau maximum, il faut désormais 2 fois moins d'expérience.
Reévalution des récompenses en Skydollars sur les events (comme l'event pêche par exemple) pour les rendre plus attractifs

Reliques

Le minage est trop en avant sur la scène du farm des fragments de relique. Nous décidons donc de réduire leur obtention en faveur des autres moyens d'obtention.

  • Minage - Nerf de 30%
  • Culture - Up de 25%
  • Mobs - Up de 15%
  • Pêche - Up de 20%
  • Bois - Up de 25%

Le détail des taux a été modifié dans le menu /relique.

Patch note #2 Excalia S1.5

Excalia Skyblock - S1.5 30 novembre 2025

   Taux de loot de fragments de relique

  • Pêche: 0.2% => 0.5% (Action de pêcher)
  • Les taux d'apparition de fragments sur la catégorie minage ont été réduits de moitié

   Interface

  • Problème d'affichage du menu /is challenge
  • Ajout d'un menu /relique avec les taux d'obtention des reliques
  • Ajout d'un message global lorsqu'un joueur atteint les paliers 50, 100, 150 et 200 dans leurs niveaux de métier

   Event farm

  • Ajout d'un compteur de points et de temps restant en haut de l'écran
  • Ajout d'un message dans le chat lorsqu'un event de farm est en cours lors de votre connexion avec votre nombre de points et le temps restant avant la fin de l'event
  • Ajout d'un Event pêche: vous gagnez des points en fonction du loot pêché:

     Morue: 1 pts
     Saumon: 2 pts
     Poisson-globe: 3 pts
     Poisson tropical: 5 pts
     Coeur de la mer: 5 pts
     Fragment de relique: 5 pts
     Coffre commun: 10 pts
     Coffre rare: 20 pts
     Coffre épique: 50 pts
     Coffre légendaire: 100 pts
     Coffre suprême: 300 pts

     Ce système permet de ne pas favoriser uniquement les détenteurs de canne à pêche pyro mais également les joueurs très chanceux avec de simples
     cannes à pêche.

   Battlepass

  • Retrait de la série de quête évènement "Easter Egg" encore présente par erreur

   Donjon

  • Ajout de la quête narrative du donjon Calamité dans le /journal
  • Dans la box donjon, le lot de 2000 Skydollars donnait 5000 Skydollars
  • Fix du nombre aléatoire de loots sur les monstres
  • Modification du message d'information sur le loot de fragments de pierre de téléportation
  • Les monstres sont légèrement plus lent qu'avant

   Shop

  • Résine 20$ => 2$ et division par 10 des prix de leur version compactée

     Problème de cohérence entre les bâtons de blaze et leurs versions compactées

  • t1: 40.8 => 20.4$
  • t2: 374.54 => 187.27$
  • t3: 3539.44 => 1769.72$
  • t4: 33447.72 => 16723.86$
  • t5: 197550.57 => 87800.25$

     Problème de cohérence entre les ender perles et leurs versions compactées

  • t1: 234.60 => 16.32$
  • t2: 2153.63 => 149.82$
  • t3: 20351.78 => 1415.78$
  • t4: 216364.84 => 13379.09$
  • t5: 1135915.40 => 70240.20$

     Problème de cohérence entre les crèmes de magma et leurs versions compactées

  • t1: 48.96 => 14.28$
  • t2: 449.45 => 131.09$
  • t3: 4247.33 => 1238.80$
  • t4: 40137.26 => 11706.70$
  • t5: 237060.71 => 61460.18$

     Problème de cohérence entre les larmes de ghast et leurs versions compactées

  • t1: 510 => 32.64$
  • t2: 4681.80 => 299.64$
  • t3: 44243.01 => 2831.55$
  • t4: 470358.54 => 26758.17$
  • t5: 2469382.31 => 140480.41$

Patch note #1 Excalia S1.5

Excalia Skyblock - S1.5 30 novembre 2025

   Hopper

  • Cassage automatique:

     (ancien) ᴅéʟᴀɪ → 13 / 11 / 8 / 4.5 / 0.75 sec
     (nouveau) ᴅéʟᴀɪ → 32 / 24 / 20 / 16 / 12 sec

  • Kill de mob:

     (ancien) ᴅéʟᴀɪ → 32 / 24 / 20 / 16 / 12 sec
     (nouveau) ᴅéʟᴀɪ → 13 / 12 / 8 / 4.5 / 0.75 sec

  • Ajout des minerais de cuivre et cuivre des abîmes au niveau 2 du hopper
  • Les minerais de charbon ont été déplacé au niveau 1 au niveau 2 du cassage automatique de blocs
  • Le bouton "informations" du hopper a été corrigé en fonction

   Box premium

  • Ecusson d'or: 1.4% => 1%
  • 2 Ecusson d'argent: 3% => 2%
  • 64 Terres: 10% => 11.4%
  • 128 Blocs d'herbe => 64 Blocs d'herbe
  • 128 Sables => 64 Sables
  • 128 Sables des âmes => 64 Sables des âmes

   Correctifs divers:

  • Le cycle jour nuit a été rétabli
  • Le spawn de phantom a été retiré
  • Le spawn de mob vanilla était divisé par 3. Il a été rétabli au taux normal
  • Il n'y a plus de soucis lié à la pose de coffres ou tonneaux sur vos îles
  • Le bouton auto claim de 100% des quêtes du journal a été retiré suite à des soucis de performance
  • Les PNJ de farmzone end et nether sont disponibles au /spawn
  • Le Battlepass a été corrigé suite à un problème de give de récompenses
  • Le give de Votecoins et Excacoins depuis la boutique a été patché

Patch notes Skyblock - S1 - Écussons

Excalia Skyblock - S1 6 octobre 2025

ÉCUSSONS

La recette des écussons change pour une durée de deux semaines.
Voici les nouvelles recettes :

 
Lien


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Lien


Lien

 

/!\ Les changements seront effectifs au prochain redémarrage.

Patch notes Skyblock - S1 - Écussons

Excalia Skyblock - S1 22 septembre 2025

ÉCUSSONS

La recette des écussons change pour une durée de deux semaines.
Voici les nouvelles recettes :

https://gyazo.com/465d10533970c65bf634a64756316fea.png 
Lien

https://gyazo.com/146558e03873c0323c13c7bb3ac955d5.png
Lien

https://gyazo.com/a159846873d048a8835b700295f219cb.png
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https://gyazo.com/8ca0a4897ec2ad247bf046bf0c8e1deb.png
Lien

 

/!\ Les changements seront effectifs au prochain redémarrage.

Patch-note Skyblock - S1 - Gameplay 1.2.1

Excalia Skyblock - S1 12 septembre 2025

Changement de valeur dans les boxs cosmétiques

Le montant en monnaie lorsque l'on obtient un doublon dans une box cosmétique : 

  • Box anciens cosmétiques : 50 000 skydollars -> 500 000 skydollars
  • Box Warden : 50 000 skydollars -> 1 000 000 skydollars
  • Box Inferno : 50 000 skydollars -> 1 000 000 skydollars
  • Box Necros : 50 000 skydollars -> 1 000 000 skydollars

 

Ajout des coeurs de la mer dans la pêche (effectif au redémarrage du 13 septembre à 3h du matin)

Le coeur de la mer a été ajouté dans la pêche au taux de 0.5%. Il vous permettra de craft le trident vanilla pour la quête divine du trident.


Correction du skill corps purifié

Le skill corps purifié affichait le mauvais temps d'utilisation, celà a été corrigé.

 

Patch-note Skyblock - S1 - Gameplay 1.2

Excalia Skyblock - S1 8 septembre 2025

Shop admin

Le shop admin s'étend de nouveau ! Il propose maintenant de nouveaux items. Désormais, vous pourrez vendre les items suivants :

  • Obsidiennes T1 (compactées) à T5 (légendaires) dans le shop mineur,
  • Cactus T1 à T5 dans le shop fermier,
  • Sticks T1 à T5, ainsi que les sticks de base dans le shop bûcheron,
  • Amas de Résine dans le shop bûcheron,
  • Sacs d'Encre T1 à T5 dans le shop chasseur,
  • Certains livres enchantés ont été rajoutés dans le shop enchanteur.

Des items décoratifs ont également été rajoutés à l'achat. Vous pourrez les retrouver dans la partie "blocs" du shop.

Métiers

Votre potentiel est plus étendu que jamais ! La limite de niveaux des métiers est maintenant fixée à 200.
Tous les 10 niveaux à partir de 100, le prix de vente des items au shop augmentera de 1%, pour un total de 35% de bonus au niveau 200 !
(Rappel : Entre le niveau 0 et 100, le prix augmente de 2,5% tous les 10 niveaux, pour un total de 25% au niveau 100.)

Le métier de pêcheur a été revu. Les poissons normaux (Morue et Saumon) donnent maintenant plus d'xp.

Le métier de chasseur inclut maintenant les Endermen.

Noyaux

Un nouveau tier de noyau de floraison a été rajouté. Ce nouveau tier permet encore plus d'efficacité de farm pour le métier de fermier, grâce à sa nouvelle capacité de plantage et récolte automatique !

Voici le craft :
Notez : les items suivis d'un astérisque (exemple : Poudre miraculeuse*) sont de nouveaux items du jobs shop.

Noyau de Floraison T4

Recette
1 x matrice fusion
1 x conteneur XXXL (jobshop fermier)
2 x poudres miraculeuses* (jobshop fermier)
2 x clous en diamant (jobshop mineur)
1 x noyau de floraison T3

Caractéristiques
Niveau débloqué (craft) : 90
Radius : 39 x 39
Stockage : 30720
Utilisation : 0,025
Délai entre chaque activation : 20 secondes
Replantage automatique
Récolte automatique

Le Noyau du bûcheron fait son apparition ! Utilisé pour faire pousser les arbres automatiquement en échange de super fertilisant, il permet un farm plus efficace pour le métier de bûcheron !

Ci-dessous, les différents crafts ainsi que les caractéristiques de chaque niveau des nouveaux blocs.

Noyau du bûcheron T1

Recette
1 x matrice fusion
1 x conteneur (jobshop fermier)
2 x sciures rares* (jobshop bûcheron)
2 x clous en cuivre (jobshop mineur)

Caractéristiques
Niveau débloqué (craft) : 30
Radius : 9 x 9
Stockage : 1024
Utilisation : 0,2
Délai entre chaque activation : 120 secondes

Noyau du bûcheron T2

Recette
1 x matrice fusion
1 x conteneur XL (jobshop fermier)
2 x sciures extras* (jobshop bûcheron)
2 x clous en fer (jobshop mineur)

Caractéristiques
Niveau débloqué (craft) : 40
Radius : 17 x 17
Stockage : 3072
Utilisation : 0,1
Délai entre chaque activation : 60 secondes

Noyau du bûcheron T3

Recette
1 x matrice fusion
1 x conteneur XXL (jobshop fermier)
2 x sciures magiques* (jobshop bûcheron)
2 x clous en or (jobshop mineur)

Caractéristiques
Niveau débloqué (craft) : 50
Radius : 27 x 27
Stockage : 10240
Utilisation : 0,05
Délai entre chaque activation : 30 secondes

Skills

Votre puissance dépasse toute limite ! Un nouveau GUI a été rajouté à la commande /skill, et de nouveaux skills ont été rajoutés :

Pêcheur :

  • Filet miraculeux : les prises sont 2x plus nombreuses. Déblocable au niveau 20.
  • Frénésie aquatique : Les poissons mordent instantanément. Déblocable au niveau 40.

Alchimiste :

  • Soif insatiable : Permet de boire les potions beaucoup plus vite. Déblocable au niveau 15.
  • Corps purifié : Permet d'ignorer les effets de potion néfastes. Déblocable au niveau 30.

Bûcheron :

  • Racines persistantes (passif) : Permet de replanter une partie des pousses d'arbres automatiquement. Déblocable au niveau 20.
  • Main de Gaïa : Permet de faire pousser tous les arbres dans un certain rayon, centré sur le joueur. Déblocable au niveau 35.
  • Souffleur de feuilles : Vous pouvez dorénavant l'activer ou le désactiver.

Fermier :

  • Moisson fertile : Permet d'avoir une chance que de la poudre d'os se génère quand vous récoltez. Déblocable au niveau 20.

Enchanteur :

  • Relations privilégiées (passif) : Réduit le temps de recharge des échanges avec les villageois. Déblocable au niveau 20.

Mineur :

  • Frénésie minière : Augmente temporairement la vitesse de minage. Déblocable au niveau 20.
  • Toucher ancestral (passif) : Permet de casser instantanément les minerais résistants (débris antiques, améthyste, rubis, onyx, orax). Déblocable au niveau 60.

Chasseur de Donjon :

  • Entrave bestiale (passif) : Donne une chance de ralentir les mobs touchés. Déblocable au niveau 15.
  • Miroir du bouclier (passif) : Donne une chance de revoyer les dégâts d'un mob parés avec le bouclier. Déblocable au niveau 30.
  • Chasseur de titans : Permet de faire plus de dégâts aux mini-boss et boss. Déblocable au niveau 35.

Les temps d'activation des skills Abatteur, Laboureur et Fertiliseur ont été augmentés.

Générateur

La répartition des minerais normaux dans les hauts niveaux du générateur a été modifiée. Dorénavant, vous y trouverez une proportion plus équilibrée de minerais et de minerais des abîmes.

Items divins

Les items divins du tier 4 à 7 ont été modifiés ! Grâce à un rééquilibrage, ils sont plus intéressants que jamais.

Note : Pour récupérer les nouveaux items, placez les anciens non abîmés au centre d'une table de craft (valable pour tous les items, du tier 1 au tier 7).

Quêtes

Dépassez vos objectifs ! Le taux de JobsCoins par quête a été augmenté.

Donjons

Les quêtes arrivent dans les donjons ! Récupérez encore plus de JobsCoins et montez encore plus vite dans votre métier grâce aux quêtes Chasseur de Donjon !

Le Donjon Atlantide voit ses loots d'orbes et de fragments d'orbes boostés significativement :

  • Orbes d'énergie et de puissance : 0.5% -> 7.5%
  • Fragments d'orbes d'énergie et de puissance : 0.5% -> 15%

Spawn

Un tout nouveau spawn a fait son apparition ! En avançant plus loin, vous y trouverez le centre commercial, vous pourrez louer des emplacements à la semaine pour y poser vos shops !

Attention : c'est limité à 1 par ile, tout abus sera sanctionné

Boxs

La Box de Vote est plus intéressante que jamais ! La table de récompenses a été revue.

De nouveaux outils premium font leur apparition sur Excalia ! Vous pourrez les retrouver dans les Boxs Premium et Premium +.

Limites

Vos îles sont plus belles que jamais ! Toutes les limites de blocs (sauf les spawners) ont été augmentées.

Taxes

Les taxes ont été modifiées. Les taxes des shops passent de 5 à 10%, et celles du AH sont fixées à 10% également.

Commandes

Ajout de la commande /break, pour briser les outils en vue d'une modification ou d'une amélioration (200 000$ et 50 niveaux joueur par utilisation).

Ajout de la commande /vote, qui donne un lien vers la section vote du site.

Ajout de la commande /playtime, qui donne le temps passé sur le serveur depuis le début de la saison.

Ajout d'une nouvelle catégorie Vote dans le shop admin. Cette catégorie vous permettra d'échanger vos vote coins contre des clés, des grades et même des JobsCoins !

Ajouts divers

  • Modification de l'affichage des prix dans le Market
  • Modification de la durabilité et des enchantements des outils custom
  • Réduction du prix des meubles custom
  • Mise en place d'un lien vers les votes sur la commande /vote
  • Les sources d'eau irriguent maintenant les plantations dans un rayon de 8 blocs autour d'elles.

Event

Mise en place des préparatifs pour un event futur. Stay tuned !

Écussons

La recette des écussons change pour une durée de deux semaines.
Voici les nouvelles recettes :

 
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/!\ Les changements seront effectifs au prochain redémarrage.

 

Patch notes Skyblock - S1 - Écussons

Excalia Skyblock - S1 25 août 2025

ÉCUSSONS

La recette des écussons change pour une durée de deux semaines.
Voici les nouvelles recettes :

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/!\ Les changements seront effectifs au prochain redémarrage.

Patch notes Skyblock - S1 - Game Play 1.1.4

Excalia Skyblock - S1 15 août 2025

Mise à jour des Donjons

Les boss vous donnent pas mal de fil à retordre et leur farm est vraiment très difficile dû à leur vie excessive. Cela rend le contenu des boss presque inexploitable à l'heure actuelle. Nous allons donc rendre leur farm plus rapide et plus facile pour l'acquisition des cosmétiques de saison. Cependant, ils garderont les mêmes statistiques de dégâts et d'armure.
Pour rappeler, les cosmétiques gagnés sur ces boss sont gardés intersaison !


Boss Calamité

Points de vie : 4000 → 1000 PV
 Temps de respawn : 30 minutes → 1 minute

Loot du boss

  • Clé de la box Warden : 3% → 25%
  • Ecusson de platine : 3% → 5%

Loot en farmzone

  • Fragment de pierre du Warden : 1% → 3% (Uniquement sur la zone 3 sur les calamités)

🛒 Shop donjon

  • Coeur de dévoreur : 3 000 000$ → 300 000$
  • Dent de dévoreur : 3 000 000$ → 300 000$
  • Âme corrompue : 3 000 000$ → 300 000$

 

Boss Nether

Points de vie : 4000 → 1000 PV
 Temps de respawn : 30 minutes → 1 minute

Loot du boss

  • Clé de la box Inferno: 3% → 25%
  • Ecusson de platine: 3% → 5%

 

Boss End

Points de vie : 4000 → 1000 PV
 Temps de respawn : 30 minutes → 1 minute

Loot du boss

  • Clé de la box Necros : 3% → 25%
  • Ecusson de platine : 3% → 5%

 

Freebuild

Le serveur freebuild est désormais ouvert ! Vous pouvez dès à présent build en illimité sur votre plot de 100 x 100 avec WorldEdit !
Cela va initier la création de contenu pour participer à la "Ville Myro" !
Vos créations pourront être mises à disposition dans la ville avec validation de votre part !

Patch notes Skyblock - S1 - Game Play 1.1.3

Excalia Skyblock - S1 10 août 2025

ÉCUSSONS

La recette des écussons change pour une durée de deux semaines.
Voici les nouvelles recettes :

 
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/!\ Les changements seront effectifs après le redémarrage de cette nuit.

Patch notes Skyblock - S1 - Game Play 1.1.2

Excalia Skyblock - S1 28 juillet 2025

ÉCUSSONS

La recette des écussons change pour une durée de deux semaines.
Voici les nouvelles recettes :


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DIVERS

  • Changement du prix du sable (effectif immédiatement) 50 skydollars -> 200 skydollars
  • Changement du prix du sable rouge (effectif immédiatement) 50 skydollars -> 200 skydollars 

NOTE AUX JOUEURS

  • Pour les écussons, chaque tier de chaque item peut tomber.

 

/!\ Les changements seront effectifs après le redémarrage de cette nuit.

Patch notes Skyblock - S1 - Game Play 1.1.1

Excalia Skyblock - S1 13 juillet 2025

ÉCUSSONS

La recette des écussons change pour une durée de deux semaines.
Voici les nouvelles recettes :


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DIVERS

  • Les laines colorées peuvent désormais être compactées (en laine blanche). Il faut cependant utiliser 8 laines de la même couleur.

 

/!\ Les changements seront effectifs après le redémarrage de cette nuit.

Patch notes Skyblock - S1 - Game Play 1.1.0

Excalia Skyblock - S1 11 juillet 2025

PÊCHE

Que diriez-vous de devenir riche ? Ça sera désormais possible en pêchant !
Grâce aux coffres aux trésors que vous pêcherez, vous pourrez obtenir plein de skydollars en les revendant au shop admin.


Le trésor vient en supplément au loot normalement pêché.
 

Et ce n'est pas tout ! Un nouvel item est disponible au job shop pêcheur. Il s'agit du seau magique.
Au prix de 25 jobscoins, ce seau magique vous permettra de crafter vos poissons dans un seau.


Le craft fonctionne avec les 4 types de poisson

Vous pouvez également crafter votre axolotl dans un seau avec cette nouvelle recette :

Ce sont des poissons compactés* (T1)

Notez cependant qu'il vous faudra être au niveau 25 pêcheur pour pouvoir crafter votre morue ou votre saumon dans un seau, au niveau 40 pour le poisson-globe et le poisson tropical dans un seau et au niveau 50 pour l'axolotl dans un seau.

 

CHASSEUR DE DONJONS

Deux items font leur apparition dans le jobs shop chasseur de donjons :

  • Le totem, au prix de 20 jobscoins et débloqué à partir du niveau 30, qui vous permettra de crafter des totems de résurrection
  • La carapace de shulker, au prix de 20 jobscoins également et débloquée à partir du niveau 40, qui vous permettra de fabriquer vos shulkers boxes.

Voici les deux recettes :

Toutes les ressources sont compactées (T1)

 

FERMIER

Le jobs shop fermier voit enfin ses premiers items arriver. Ces items vous serviront à fabriquer vos composteurs premium et vos noyaux de floraison, les deux nouveaux items du fermier !

Le composteur premium fonctionne comme un composteur vanilla : il doit être rempli de graines pour drop 1 item. Mais, contrairement au composteur vanilla, il ne droppera pas une poudre d'os mais un engrais supérieur. Cet engrais supérieur est ensuite utilisé dans la recette du super fertilisant (1 poudre d'os entourée de 8 engrais supérieurs) qui est le carburant nécessaire au noyau de floraison pour qu'il fonctionne. Ce nouveau bloc, quant à lui, permet d'accélérer la pousse des cultures dans un rayon plus ou moins grand !

Ci-dessous, les différents crafts ainsi que les caractéristiques de chaque niveau des nouveaux blocs.
Notez : les items suivis d'un astérisque (exemple : Poudre rare*) sont de nouveaux items du jobs shop fermier.

COMPOSTEUR T1

Recette
1 x poudre rare (jobshop fermier)
1 x composteur (vanilla)
2 x planche souple (jobshop bûcheron)
1 x matrice fusion (jobshop enchanteur)

Caractéristiques
Niveau débloqué (craft) : 25 fermier
Quantité pour drop : 64
Nombre d'engrais : 1

 

COMPOSTEUR T2

Recette
1 x poudre extra (jobshop fermier)
1 x composteur T1
2 x planche dure (jobshop bûcheron)
1 x matrice fusion (jobshop enchanteur)

Caractéristiques
Niveau débloqué (craft) : 40 fermier
Quantité pour drop : 64
Nombre d'engrais : 2

 

COMPOSTEUR T3

Recette
1 x poudre magique (jobshop fermier)
1 x composteur T2
2 x planche renforcée (jobshop bûcheron)
1 x matrice fusion (jobshop enchanteur)

Caractéristiques
Niveau débloqué (craft) : 50 fermier
Quantité pour drop : 64
Nombre d'engrais : 3

 

NOYAU DE FLORAISON T1

Recette
1 x matrice fusion
1 x conteneur (jobshop fermier)
2 x poudre rare (jobshop fermier)
1 x clou en cuivre (jobshop mineur)

Caractéristiques
Niveau débloqué (craft) : 25
Radius : 9 x 9
Stockage : 1024
Utilisation : 0,2 soit 16,2 par activation
Délai entre chaque activation : 120 secondes

 

NOYAU DE FLORAISON T2

Recette
1 x matrice fusion
1 x conteneur XL (jobshop fermier)
2 x poudre extra (jobshop fermier)
1 x clou en fer (jobshop mineur)
1 x noyau de floraison T1

Caractéristiques
Niveau débloqué (craft) : 40
Radius : 17 x 17
Stockage : 3072
Utilisation : 0,1 soit 28,9 par activation
Délai entre chaque activation : 60 secondes

 

NOYAU DE FLORAISON T3

Recette
1 x matrice fusion
1 x conteneur XXL (jobshop fermier)
2 x poudre magique (jobshop fermier)
1 x clou en or (jobshop mineur)
1 x noyau de floraison T2

Caractéristiques
Niveau débloqué (craft) : 50
Radius : 27 x 27
Stockage : 10240
Utilisation : 0,05 soit 36,45 par activation
Délai entre chaque activation : 30 secondes

Et voici le craft du super fertilisant, le carburant qui permet de faire fonctionner le noyau de floraison :

8 x engrais supérieur (drop du composteur premium)
1 x poudre d'os (vanilla)

 

HÔTEL DES VENTES

Les permissions relatives au /ah ont été revues. Désormais, la durée de vente d'un item ainsi que la quantité d'objets en vente dépendra de votre grade :

  • Les citoyens peuvent vendre jusqu'à 5 items et ils resteront 24 heures en vente
  • Les VIP peuvent vendre jusqu'à 7 items et ils resteront 36 heures en vente
  • Les MVP peuvent vendre jusqu'à 10 items et ils resteront 48 heures en vente
  • Et les MVP+ peuvent vendre jusqu'à 12 items et ils resteront 72 heures en vente

De plus, lorsqu'une vente sera effectuée, le vendeur et l'acheteur recevront une notification ainsi qu'un petit son (si et seulement si ces derniers sont connectés).

 

JOURNAL & QUÊTES

Vous l'attendiez tous, il est enfin arrivé. Le /journal a été complètement retravaillé pour rendre plus facile la lecture des différentes quêtes. 

Nous en avons aussi profité pour revoir l'intégralité des quêtes jobs ainsi que leurs récompenses.
De manière générale, les quêtes offriront moins d'expérience de métier mais plus de jobscoins.

Retrouvez les nouvelles quêtes en cliquant sur les métiers :

FermierMineurBûcheronChasseurPêcheurAlchimiste - Enchanteur

Pour rappel, le cooldown des quêtes débute dès qu'elle est terminée.

 

AURA DE FEU

Nombreux sont les joueurs qui avaient demandé la possibilité d'enlever l'enchantement aura de feu sur les items spéciaux... C'est désormais possible !

Pour cela, il faudra vous procurer une matrice élémentaire au jobs shop enchanteur. Posez ensuite votre item divin / p+ dans la forge divine avec la nouvelle matrice pour enlever l'enchantement. Pour que cela fonctionne, l'épée doit être complètement réparée.

Notez : l'inverse fonctionne également. En mettant votre épée divine / p+ sans l'enchantement dans la forge avec la matrice élémentaire, l'épée récupèrera son enchantement aura de feu.

 

NOUVEAUX MEUBLES

De nouveaux meubles sont disponibles en jeu pour décorer votre île.

Pour les obtenir, il suffit de les crafter !
Voici les recettes :

Une nouvelle permission a été ajoutée pour bloquer la possibilité de les casser : KILL_INTERACTIONS (dans /is permission).

 

DIVERS

  • Les collisions ont été réactivées sur tous les mobs
  • Le contenu de la box votes, premium et premium+ a été modifié

 

Note : le wiki sera mis à jour dans les prochains jours afin d'ajouter le contenu de ce patch notes

Patch notes Skyblock - S1 - Game Play 1.0.4

Excalia Skyblock - S1 25 juin 2025

ÉCUSSONS

La recette des écussons change pour une durée de deux semaines.
Voici les nouvelles recettes :

 

CORRECTIFS

  • Fix des perles de l'ender et ajout dans le /is permission
  • Ajout des crafts compactés à légendaires pour le lingot de netherite
  • Les minerais moddés ne droppent plus de forge divine (si vous en avez, vous pouvez ouvrir un ticket pour faire un échange)

 

Les modifications seront effectives à partir de jeudi 3h00 (heure française) ou lors du prochain redémarrage.