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MOISSON FERTILE

Cette compétence permet, une fois activée, d'obtenir de la poudre d'os en récoltant des cultures.
Elle possède 4 niveaux :

Niveau 1

Accessibilité : Fermier niveau 20
Cooldown : 15 minutes
Durée d'utilisation : 1 minute
Précisions : Les cultures droppent de la poudre d'os avec 20% de chance.

 

Niveau 2

Accessibilité : Fermier niveau 45
Cooldown : 10 minutes
Durée d'utilisation : 2 minutes
Précisions : Les cultures droppent de la poudre d'os avec 40% de chance.

 

Niveau 3

Accessibilité : Fermier niveau 60
Cooldown : 7 minutes
Durée d'utilisation : 3 minutes
Précisions : Les cultures droppent de la poudre d'os avec 60% de chance.

 

Niveau 4

Accessibilité : Fermier niveau 75
Cooldown : 5 minutes
Durée d'utilisation : 4 minutes
Précisions : Les cultures droppent de la poudre d'os avec 80% de chance.

 

Pour activer la compétence, il suffit d'utiliser la commande /skills et de cliquer sur son nom.
Ensuite, prenez une houe en main et récoltez des cultures pour obtenir de la poudre d'os.

LABOUREUR

Cette compétence permet, une fois activée, de labourer la terre plus efficacement.
Elle possède 3 niveaux :

Niveau 1

Accessibilité : Fermier niveau 10
Cooldown : 10 minutes
Durée d'utilisation : 1 minute
Précisions : La terre est labourée en 3 x 3

 

Niveau 2

Accessibilité : Fermier niveau 30
Cooldown : 9 minutes
Durée d'utilisation : 2 minutes
Précisions : La terre est labourée en 5 x 5

 

Niveau 3

Accessibilité : Fermier niveau 50
Cooldown : 8 minutes
Durée d'utilisation : 4 minutes
Précisions : La terre est labourée en 7 x 7

 

 

Pour activer la compétence, il suffit d'utiliser la commande /skills et de cliquer sur son nom.
Ensuite, prenez une houe en main et faites un clic droit sur la terre à labourer.

FERTILISEUR

La compétence fertiliseur permet de fertiliser vos champs accélérant ainsi la pousse des cultures à l'aide de poudre d'os.
Il est donc impératif d'avoir suffisamment de poudre d'os dans son inventaire pour que la compétence puisse fonctionner.
Elle possède 4 niveaux :

Niveau 1

Accessibilité : Fermier niveau 10
Cooldown : 15 minutes
Durée d'utilisation : 1 minute
Précisions : Les cultures sont fertilisées dans un rayon de 3 x 3 et le coût est de 2 poudres d'os par clic

 

Niveau 2

Accessibilité : Fermier niveau 30
Cooldown : 15 minutes
Durée d'utilisation : 2 minutes
Précisions : Les cultures sont fertilisées dans un rayon de 5 x 5 et le coût est de 4 poudres d'os par clic

 

Niveau 3

Accessibilité : Fermier niveau 50
Cooldown : 10 minutes
Durée d'utilisation : 4 minutes
Précisions : Les cultures sont fertilisées dans un rayon de 7 x 7 et le coût est de 6 poudres d'os par clic

 

Niveau 4

Accessibilité : Fermier niveau 75
Cooldown : 10 minutes
Durée d'utilisation : 5 minutes
Précisions : Les cultures sont fertilisées dans un rayon de 7 x 7 et le coût est de 6 poudres d'os par clic

 

Pour activer la compétence, il suffit d'utiliser la commande /skills et de cliquer sur son nom.
Ensuite, prenez une houe en main et faites un clic droit sur les cultures à fertiliser.

PLANTEUR

Le seed planter permet de planter plus efficacement les graines de votre inventaire dans vos champs.
Elle possède 4 niveaux :

Niveau 1

Accessibilité : Fermier niveau 10
Cooldown : 15 minutes
Durée d'utilisation : 1 minute
Précisions : Les graines sont plantées dans un rayon de 3 x 3

 

Niveau 2

Accessibilité : Fermier niveau 30
Cooldown : 15 minutes
Durée d'utilisation : 1 minute
Précisions : Les graines sont plantées dans un rayon de 5 x 5

 

Niveau 3

Accessibilité : Fermier niveau 50
Cooldown : 15 minutes
Durée d'utilisation : 2 minutes
Précisions : Les graines sont plantées dans un rayon de 7 x 7

 

Niveau 4

Accessibilité : Fermier niveau 75
Cooldown : 15 minutes
Durée d'utilisation : 3 minutes
Précisions : Les graines sont plantées dans un rayon de 7 x 7

 

Pour activer la compétence, il suffit d'utiliser la commande /skills et de cliquer sur son nom.
Ensuite, prenez une houe en main et faites un clic droit sur la terre labourée où vous souhaitez planter vos graines.
Pour que la compétence puisse fonctionner, il est impératif d'avoir des graines dans son inventaire.

TOUCHER FERTILE

Cette compétence est sans doute la plus intéressante du métier de fermier ! Elle vous permet de replanter automatiquement tout ce que vous récoltez.
Elle possède 4 niveaux :

Niveau 1

Accessibilité : Fermier niveau 25
Cooldown : 30 minutes
Durée d'utilisation : 10 minutes
Précisions : Les cultures sont récoltées et replantées dans un rayon de 3 x 3

 

Niveau 2

Accessibilité : Fermier niveau 50
Cooldown : 25 minutes
Durée d'utilisation : 15 minutes
Précisions : Les cultures sont récoltées et replantées dans un rayon de 3 x 3

 

Niveau 3

Accessibilité : Fermier niveau 75
Cooldown : 20 minutes
Durée d'utilisation : 20 minutes
Précisions : Les cultures sont récoltées et replantées dans un rayon de 3 x 3

 

Niveau 4

Accessibilité : Fermier niveau 100
Cooldown : 10 minutes
Durée d'utilisation : 30 minutes
Précisions : Les cultures sont récoltées et replantées dans un rayon de 3 x 3

 

Pour activer la compétence, il suffit d'utiliser la commande /skills et de cliquer sur son nom.
Ensuite, prenez une houe en main et faites un clic droit sur les ressources à récolter.

FRÉNÉSIE MINIÈRE

Cette compétence permet, une fois activée, de miner plus vite pendant un temps limité.
Elle possède 4 niveaux :

Niveau 1

Accessibilité : Mineur niveau 20
Cooldown : 25 minutes
Durée d'utilisation : 15 secondes

 

Niveau 2

Accessibilité : Mineur niveau 35
Cooldown : 20 minutes
Durée d'utilisation : 30 secondes

 

Niveau 3

Accessibilité : Mineur niveau 50
Cooldown : 15 minutes
Durée d'utilisation : 45 secondes

 

Niveau 4

Accessibilité : Mineur niveau 75
Cooldown : 10 minutes
Durée d'utilisation : 1 minute

 

Pour activer la compétence, il suffit d'utiliser la commande /skills et de cliquer sur son nom.
Quand vous casserez des blocs avec votre pioche, vous serez plus efficace.

TOUCHER ANCESTRAL

Cette compétence passive vous permet de one shot les les débris antiques, l'amethyste, le rubis, l'onyx et l'orax.
Elle possède 1 niveau :

Niveau 1

Accessibilité : Mineur niveau 60
Cooldown : -
Durée d'utilisation : Fonctionne de manière permanente.

FRÉNÉSIE AQUATIQUE

Cette compétence permet, une fois activée, de pêcher instantanément des poissons.
Elle possède 3 niveaux :

Niveau 1

Accessibilité : Pêcheur niveau 40
Cooldown : 10 minutes
Durée d'utilisation : 30 secondes

 

Niveau 2

Accessibilité : Pêcheur niveau 60
Cooldown : 9 minutes
Durée d'utilisation : 1 minute

 

Niveau 3

Accessibilité : Pêcheur niveau 80
Cooldown : 7 minutes
Durée d'utilisation : 1 minute 40 secondes

 

Pour activer la compétence, il suffit d'utiliser la commande /skills et de cliquer sur son nom.
À chaque fois que vous lancerez votre hameçon, un poisson mordra instantanément. 

FILET MIRACULEUX

Cette compétence permet, une fois activée, de pêcher les items en double.
Elle possède 3 niveaux :

Niveau 1

Accessibilité : Pêcheur niveau 20
Cooldown : 10 minutes
Durée d'utilisation : 30 secondes

 

Niveau 2

Accessibilité : Pêcheur niveau 50
Cooldown : 9 minutes
Durée d'utilisation : 1 minute

 

Niveau 3

Accessibilité : Pêcheur niveau 90
Cooldown : 7 minutes
Durée d'utilisation : 1 minute 40 secondes

 

Pour activer la compétence, il suffit d'utiliser la commande /skills et de cliquer sur son nom.
À chaque fois que vous pêcherez, vos drops seront doublés. 

MAIN DE GAÏA

Cette compétence permet, une fois activée, de faire pousser des arbres dans un rayon donné.
Elle possède 3 niveaux :

Niveau 1

Accessibilité : Bûcheron niveau 35
Cooldown : 10 minutes
Durée d'utilisation : 15 secondes
Précisions : Les arbres poussent en 3 x 3

 

Niveau 2

Accessibilité : Bûcheron niveau 50
Cooldown : 7 minutes
Durée d'utilisation : 30 secondes
Précisions : Les arbres poussent en 5 x 5

 

Niveau 3

Accessibilité : Bûcheron niveau 70
Cooldown : 6 minutes
Durée d'utilisation : 55 secondes
Précisions : Les arbres poussent en 7 x 7

 

Pour activer la compétence, il suffit d'utiliser la commande /skills et de cliquer sur son nom.
Ensuite, prenez une hache et faites un clic droit sur une pousse d'arbre.

SOUFFLAGE DE FEUILLES

Cette compétence passive vous permet de one shot les feuillages à l'aide d'une hache, rendant plus rapide le farm de bois.
Elle possède 1 niveau :

Niveau 1

Accessibilité : Bûcheron niveau 15
Cooldown : -
Durée d'utilisation : Fonctionne de manière permanente
Précisions : Les feuilles sont cassées dans un rayon de 5 x 5

 

La compétence fonctionne avec une hache ou une houe et en effectuant un clic droit sur un feuillage.

ABATTEUR

La compétence abatteur permet de casser un grand nombre de bûches de bois à l'aide d'un seul clic.
Elle possède 4 niveaux :

Niveau 1

Accessibilité : Bûcheron niveau 35
Cooldown : 10 minutes
Durée d'utilisation : 10 secondes
Précisions : Max 20 bûches cassées par clic (hauteur : 10 / profondeur : 2 / largeur : 1)

 

Niveau 2

Accessibilité : Bûcheron niveau 50
Cooldown : 9 minutes
Durée d'utilisation : 20 secondes
Précisions : Max 32 bûches cassées par clic (hauteur : 16 / profondeur : 2 / largeur : 1)

 

Niveau 3

Accessibilité : Bûcheron niveau 75
Cooldown : 8 minutes
Durée d'utilisation : 30 secondes
Précisions : Max 96 bûches cassées par clic (hauteur : 16 / profondeur : 2 / largeur : 3)

 

Niveau 4

Accessibilité : Bûcheron niveau 100
Cooldown : 6 minutes
Durée d'utilisation : 40 secondes
Précisions : Max 120 bûches cassées par clic (hauteur : 20 / profondeur : 2 / largeur : 3)

 

Pour activer la compétence, il suffit d'utiliser la commande /skills et de cliquer sur son nom.
Ensuite, prenez une hache en main et faites un clic droit sur les bûches à casser.

RACINES PERSISTANTES

Cette compétence passive vous permet de replanter certains arbres automatiquement.
Elle possède 5 niveaux :

Niveau 1

Accessibilité : Bûcheron niveau 20
Cooldown : -
Durée d'utilisation : Fonctionne de manière permanente
Précisions : La compétence replante 20% des arbres.

 

Niveau 2

Accessibilité : Bûcheron niveau 40
Cooldown : -
Durée d'utilisation : Fonctionne de manière permanente
Précisions : La compétence replante 40% des arbres.

 

Niveau 3

Accessibilité : Bûcheron niveau 60
Cooldown : -
Durée d'utilisation : Fonctionne de manière permanente
Précisions : La compétence replante 60% des arbres.

 

Niveau 4

Accessibilité : Bûcheron niveau 80
Cooldown : -
Durée d'utilisation : Fonctionne de manière permanente
Précisions : La compétence replante 80% des arbres.

 

Niveau 5

Accessibilité : Bûcheron niveau 100
Cooldown : -
Durée d'utilisation : Fonctionne de manière permanente
Précisions : La compétence replante 100% des arbres.

SOIF INSATIABLE

Cette compétence permet, une fois activée, de boire ses potions instantanément.
Elle possède 5 niveaux :

Niveau 1

Accessibilité : Alchimiste niveau 15
Cooldown : 20 minutes
Durée d'utilisation :  40 secondes

 

Niveau 2

Accessibilité : Alchimiste niveau 30
Cooldown : 15 minutes
Durée d'utilisation : 1 minute

 

Niveau 3

Accessibilité : Alchimiste niveau 45
Cooldown : 10 minutes
Durée d'utilisation : 2 minutes

 

Niveau 4

Accessibilité : Alchimiste niveau 60
Cooldown : 6 minutes 40 secondes
Durée d'utilisation : 4 minutes

 

Niveau 5

Accessibilité : Alchimiste niveau 75
Cooldown : 5 minutes
Durée d'utilisation : 8 minutes

 

Pour activer la compétence, il suffit d'utiliser la commande /skills et de cliquer sur son nom.

CORPS PURIFIÉ

Cette compétence permet, une fois activée, d'être invulnérable aux effets de potion néfastes.
Elle possède 5 niveaux :

Niveau 1

Accessibilité : Alchimiste niveau 30
Cooldown : 20 minutes
Durée d'utilisation :  10 secondes

 

Niveau 2

Accessibilité : Alchimiste niveau 50
Cooldown : 15 minutes
Durée d'utilisation : 20 secondes

 

Niveau 3

Accessibilité : Alchimiste niveau 60
Cooldown : 10 minutes
Durée d'utilisation : 30 secondes

 

Niveau 4

Accessibilité : Alchimiste niveau 80
Cooldown : 6 minutes 40 secondes
Durée d'utilisation : 40 secondes

 

Niveau 5

Accessibilité : Alchimiste niveau 100
Cooldown : 5 minutes
Durée d'utilisation : 60 secondes

 

Pour activer la compétence, il suffit d'utiliser la commande /skills et de cliquer sur son nom.

RELATIONS PRIVILÉGIÉES

Cette compétence passive vous permet de réduire le temps de recharge des échanges des villageois.
Elle possède 1 niveau :

Niveau 1

Accessibilité : Enchanteur niveau 20
Cooldown : -
Durée d'utilisation : Fonctionne de manière permanente
Précisions : Réduit le temps de recharge des échanges à 25 secondes.

ENTRAVE BESTIALE

Cette compétence passive vous permet d'avoir une chance de ralentir les mobs touchés par une de vos attaques.
Elle possède 1 niveau :

Niveau 1

Accessibilité : Chasseur de Donjons niveau 20
Cooldown : -
Durée d'utilisation : Fonctionne de manière permanente.

ENTRAVE BESTIALE

Cette compétence passive vous permet d'avoir une chance de renvoyer les dégâts subis sur un mob en cas de parade avec un bouclier.
Elle possède 3 niveaux :

Niveau 1

Accessibilité : Chasseur de Donjons niveau 30
Cooldown : -
Durée d'utilisation : Fonctionne de manière permanente.
Précisions : Renvoie les dégâts avec 10% de chance.

 

Niveau 1

Accessibilité : Chasseur de Donjons niveau 50
Cooldown : -
Durée d'utilisation : Fonctionne de manière permanente.
Précisions : Renvoie les dégâts avec 25% de chance.

 

Niveau 1

Accessibilité : Chasseur de Donjons niveau 75
Cooldown : -
Durée d'utilisation : Fonctionne de manière permanente.
Précisions : Renvoie les dégâts avec 50% de chance.

CHASSEUR DE TITANS

Cette compétence permet, une fois activée, de faire plus de dégâts aux boss et aux mini-boss.
Elle possède 4 niveaux :

Niveau 1

Accessibilité : Chasseur de Donjons niveau 35
Cooldown : 25 minutes
Durée d'utilisation : 20 secondes
Précisions : Permet de faire 100% de dégâts supplémentaires.

 

Niveau 2

Accessibilité : Chasseur de Donjons niveau 50
Cooldown : 20 minutes
Durée d'utilisation : 50 secondes
Précisions : Permet de faire 200% de dégâts supplémentaires.

 

Niveau 3

Accessibilité : Chasseur de Donjons niveau 75
Cooldown : 15 minutes
Durée d'utilisation : 1 minute 15 secondes
Précisions : Permet de faire 300% de dégâts supplémentaires.

 

Niveau 4

Accessibilité : Chasseur de Donjons niveau 100
Cooldown : 10 minutes
Durée d'utilisation : 1 minute 30 secondes
Précisions : Permet de faire 400% de dégâts supplémentaires.

 

Pour activer la compétence, il suffit d'utiliser la commande /skills et de cliquer sur son nom.

DOUBLE DROP

Le double drop est une compétence passive qui permet d'avoir une chance de doubler les drops obtenus dans certains métiers.
Les métiers pour lesquels cette compétence fonctionne sont : fermier - mineur - bûcheron - pêcheur - chasseur
Elle possède 10 niveaux :

Niveau 1

Accessibilité : <métier> niveau 10
Chance de double drop : 2,5%

 

Niveau 2

Accessibilité : <métier> niveau 20
Chance de double drop : 5%

 

Niveau 3

Accessibilité : <métier> niveau 30
Chance de double drop : 7,5%

 

Niveau 4

Accessibilité : <métier> niveau 40
Chance de double drop : 10%

 

Niveau 5

Accessibilité : <métier> niveau 50
Chance de double drop : 12,5%

 

Niveau 6

Accessibilité : <métier> niveau 60
Chance de double drop : 15%

 

Niveau 7

Accessibilité : <métier> niveau 70
Chance de double drop : 17,5%

 

Niveau 8

Accessibilité : <métier> niveau 80
Chance de double drop : 20%

 

Niveau 9

Accessibilité : <métier> niveau 90
Chance de double drop : 22,5%

 

Niveau 10

Accessibilité : <métier> niveau 100
Chance de double drop : 25%