Bonjour,
J’aimerais soumettre une proposition concernant l’augmentation de la taille de l’inventaire des joueurs.
Avec l’évolution naturelle d’une île Skyblock, sa superficie grandit et les objectifs deviennent progressivement plus coûteux et plus exigeants. Cette montée en puissance implique de devoir récolter, transporter et stocker des quantités de ressources toujours plus importantes.
Actuellement, la taille limitée de l’inventaire représente un frein : elle oblige à multiplier les allers-retours et ralentit le rythme de progression, surtout lors des phases intensives de farming. En permettant d’agrandir l’inventaire du joueur à certains paliers, cela rendrait l’expérience plus fluide et cohérente avec la logique de progression : plus l’île est développée, plus le joueur dispose de moyens adaptés pour la gérer.
On pourrait également appliquer ce principe à l’EnderChest, en proposant des niveaux supplémentaires de capacité. Cela donnerait une double motivation : atteindre les objectifs liés à l’amélioration de l’île tout en débloquant un confort de jeu tangible.
En résumé, cette évolution encouragerait le farming, soutiendrait la progression sur le long terme et renforcerait la satisfaction des joueurs à mesure qu’ils avancent dans leur aventure.
Bien à vous,
l_Citrus_l
Bonjour,
J’aimerais soumettre une proposition concernant l’augmentation de la taille de l’inventaire des joueurs. Avec l’évolution naturelle d’une île Skyblock, sa superficie grandit et les objectifs deviennent progressivement plus coûteux et plus exigeants. Cette montée en puissance implique de devoir récolter, transporter et stocker des quantités de ressources toujours plus importantes.
Actuellement, la taille limitée de l’inventaire représente un frein : elle oblige à multiplier les allers-retours et ralentit le rythme de progression, surtout lors des phases intensives de farming. En permettant d’agrandir l’inventaire du joueur à certains paliers, cela rendrait l’expérience plus fluide et cohérente avec la logique de progression : plus l’île est développée, plus le joueur dispose de moyens adaptés pour la gérer.
On pourrait également appliquer ce principe à l’EnderChest, en proposant des niveaux supplémentaires de capacité. Cela donnerait une double motivation : atteindre les objectifs liés à l’amélioration de l’île tout en débloquant un confort de jeu tangible.
En résumé, cette évolution encouragerait le farming, soutiendrait la progression sur le long terme et renforcerait la satisfaction des joueurs à mesure qu’ils avancent dans leur aventure.
Bien à vous,
l_Citrus_l